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取消游戏服务器概念,建立统一服务器不同个性地图

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发表于 2013-11-20 19:32:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每个服务器都是一座城池,即使只是个小镇。玩家数量和活跃度可以影响游戏中主城的规模。

这些城市的功能布局应该由玩家亲手打造。每个服务器都有差别。每个服务器都是想通的,玩家想到达其他城池(服务器)可以支付游戏币或者RMB。玩家过多的服务器将会收税,重税,主城中低等级玩家无法使用坐骑,高等级或者活跃度、头衔等达到一定程度可以优先通过,移动加速,上马,就近进行修理装备等商业行为,而低端玩家要么去人数少的服务器,要么忍着。



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